Skip to main content

INTERVIEW: We praten met Futurist Melissa Sterry over Earth 2.0 en de Bionic City

Vorige week brachten we verslag uit over het baanbrekende nieuwe mediaplatform Earth 2 Hub dat tot doel heeft een ruimte te creëren voor 's werelds meest creatieve kunstenaars, ontwerpers, wetenschappers en verhalenvertellers om hun oplossingen te onderzoeken en te delen met de talloze problemen waarmee de aarde en haar inwoners worden geconfronteerd. Om meer licht te werpen op Earth 2.0 en de nieuw ontsluierde hub, spraken we met Melissa Sterry, een van de meest bekende futuristen ter wereld. Een ontwerpwetenschapper en transformationele veranderingsstrateeg voor de gebouwde omgeving, nutsbedrijven, productie-, ontwerp-, uitgeverij-, media- en communicatie-industrie. Melissa is ook een PhD-onderzoeker bij AVATAR - de Advanced Virtual and Technological Architecture Research-groep, waar ze de Bionic City ontwikkelt - een duurzame slimme stad die kennis overdraagt ​​van de ecosystemen van de aarde om een ​​mega-stadsblauwdruk te creëren die bestand is tegen extreme meteorologische en geologische gebeurtenissen zoals overstromingen, orkanen, tornado's, bosbranden, uitbarstingen en aardbevingen. Stap in voor een fascinerende glimp van wat de toekomst van design en architectuur zou kunnen bevatten.

INHABITAT: Dus Melissa, Earth 2.0 heeft vele evoluties doorgemaakt. Hoe is het begonnen en wat was het oorspronkelijke doel?

Melissa Sterry: In 2009, na getuige te zijn geweest van enkele milieuproblemen die zijn thuisland troffen, verkreeg directrice Frank Da Silva uit Brazilië uit de eerste hand het idee om een ​​upgrade te maken naar het huidige besturingssysteem 'Earth 2.0' van de mensheid. Aanvankelijk bedacht hij het idee als een film. Naarmate de maanden vorderden, werden andere routes verkend, waaronder het idee van een tv-serie. Ik kwam aan boord, samen met de Ierse duurzaamheidsprofessional Niall Dunne, eind 2010 en we kochten een digitale media-hoek voor het project. Sindsdien hebben we onderzocht hoe een 360-benadering, waarbij gebruik wordt gemaakt van internet, mobiel, film, apps, games en andere media, een gesprek kan voeren rond het opbouwen van een duurzame toekomst.

INHABITAT: Dus Earth 2 Hub is letterlijk een knooppunt voor het bespreken van verschillende benaderingen van milieukwesties?

Melissa Sterry:Ja. De aanpak is om communities samen te brengen die historisch gezien niet de neiging hebben om elkaar te ontmoeten en te engageren - om sciencefictionprofessionals samen te brengen met science fact pro's - artiesten samen met wetenschappers, filmmakers samen met business executives enzovoort. Earth 2.0 is curator van een gesprek dat silo's overspant om een ​​breder perspectief te bieden op de uitdagingen waar de mensheid voor staat.

INHABITAT: En dit gebeurt allemaal online, via de verschillende media die u eerder hebt beschreven, of bent u ook van plan om persoonlijke ontmoetingen te hebben?

Melissa Sterry: Het merendeel van de activiteiten van Earth 2 Hub zal online samenkomen - omdat dit ons in staat stelt om met iedereen, op elke plaats en op elk moment contact te maken. Er vinden echter ook persoonlijke evenementen plaats en onze startpagina geeft een overzicht van de komende evenementen die Earth 2.0 organiseert of waaraan deelgenomen wordt. Een paar activiteiten in de pijplijn zijn Earth 2.0-kampioenen die op discussiepanels zitten en presentaties geven over duurzame problemen, Earth 2.0 ' s creatief team dat onze korte films presenteert op filmfestivals en een aantal van de experimentele digitale media presenteert, zoals apps, die we hebben gemaakt tijdens exposities, zoals de aanstaande Tech City-tentoonstelling voor de Olypmics in Londen 2012.

INHABITAT: Dus, wat zijn een of twee van de belangrijkste redenen, naar jouw mening, dat de mensheid relatief traag is geweest om enkele van onze meest ecologisch destructieve acties terug te draaien, en hoe richt Earth 2.0 zich op die specifieke obstakels?

Melissa Sterry: Ik denk dat er twee belangrijke problemen in het spel zijn die de vooruitgang van de mensheid op het gebied van duurzaamheid hebben teruggebracht. Ik denk dat de eerste onze erfelijke psychologische aanleg is. Enkele jaren geleden kwam ik tot de conclusie - dat de enige logische verklaring waarom de mensheid niet op grotere schaal handelde om belangrijke sociale en milieuproblemen aan te pakken, was dat we neurologisch geprogrammeerd zijn om de dingen 'met de zonnige kant naar boven' te zien, dwz ons presenteren met ons met informatie die een uitkomst impliceert die we niet leuk vinden en we zullen het scenario inkrimpen of besturen vanuit onze geest. Het idee dat de meeste mensen de dingen vanuit een rooskleurig perspectief zien, wordt ondersteund door verschillende recente studies van instellingen, waaronder de Universiteit van Oxford, en zou enkele van de antwoorden kunnen verklaren die we (al dan niet gezien!) Hebben gezien tegen klimaatverandering en andere belangrijke duurzaamheid. kwesties. Daarom denk ik dat we duurzaamheid moeten kaderen in de context van het bouwen aan een betere toekomst, in tegenstelling tot het presenteren van dystopische visies op wat er kan gebeuren als we bepaalde dingen niet doen.

Ten tweede denk ik dat we meer inspirerend leiderschap nodig hebben op het gebied van duurzaamheid - we hebben JFK's en Martin Luther Kings nodig - mensen met de visie, het geloof, de vastberadenheid dat we een betere wereld kunnen en zullen bouwen. In de jaren zestig bereikten we de maan. In de 21e eeuw zullen we en kunnen we een betere toekomst opbouwen.

INHABITAT: Laten we zeggen dat ik een ontwerpspecialist was en dat ik een paar hele goede ideeën had over zero carbon, zero waste cities, zou ik aangemoedigd worden om die ideeën via je creatieve platform te delen? En zou er een manier voor mij zijn om mijn ideeën in de echte wereld toe te passen?

Melissa Sterry: Ja. Er zijn verschillende manieren waarop individuen hun ideeën kunnen inbrengen, zoals deelname aan onze sociale media-conversaties, waaronder # Earth2Chat's op Twitter, posten op onze Facebook-pagina, bijdragen aan opmerkingen op onze site en het indienen van blogposts. Daarnaast werken we samen met partners aan de ontwikkeling van digitale voertuigen waarmee specialisten op het gebied van film, animatie, design en wetenschap ideeën voor promotie kunnen indienen, zowel voor onze eigen platforms als voor partnerplatforms.

INHABITAT: Ik vermoed dat ik de behoefte aan actie voel.Actie die een meetbaar verschil maakt dat zich vertaalt naar echte veranderingen ter plaatse (afval opruimen, energie besparen, de kwaliteit van leven verbeteren voor meer mensen.) Hoe zal deelname aan Earth 2.0 Hub dit soort resultaten creëren?

Melissa Sterry: Earth 2 Hub doet niet zulke grote claims als 'we zullen de wereld redden'. We zullen de wereld niet redden. Wat we kunnen en doen is een aantal van de meest getalenteerde verhalenvertellers samenbrengen - scenarioschrijvers, filmregisseurs, animators, cinematografen, enz., Om hun expertise in te brengen voor storytelling in duurzaamheid en wetenschap. Tot nu toe zijn er veel opwindende ontwikkelingen gepresenteerd in fantasieloze, in sommige gevallen ronduit saaie formats, daarin is het geen wonder dat Joe Public over het algemeen onbewogen bleef.

AVATAR - een sciencefictionfilm, een beter antwoord op milieukwesties dan veel van de feitelijke films over soortgelijke kwesties en deed dit niet door wetenschappelijke nauwkeurigheid, maar door creativiteit. Hoewel we niet over de middelen van James Cameron beschikken, omarmen we zijn benadering - dat de meest effectieve oproep tot actie het verbeelden van mensen is!

INHABITAT: Kunt u ons een of twee voorbeelden geven van games en apps die beschikbaar zijn?

Melissa Sterry: Earth 2 Hub is zijn eerste app aan het ontwikkelen voor deze zomer. Hoewel ik niet veel kan onthullen, kan ik je vertellen dat het een augmented reality-app is en dat de inhoud geavanceerde wetenschappelijke ontwikkelingen binnen de context van de stad zal verkennen. Verder zijn mijn lippen verzegeld.

INHABITAT: We zijn ook erg geïnteresseerd in het werk dat je doet in de Bionic City ... heb je een paar minuten om ons daar meer over te vertellen?

Melissa Sterry: Natuurlijk. De Bionic City is een samenloop van drie van mijn passies: ecologie, design en veerkracht. Hoewel ik mijn PhD begon met het verkennen van bredere toepassingen van biomimicry in de Built Envrionment, heb ik binnen twee maanden mijn onderzoek verfijnd om te onderzoeken hoe we ecosysteem resilience-strategieën kunnen identificeren en overdragen naar de slechtst denkbare meteorologische en geologische evenementen naar onze steden. Hoewel het idee op het eerste gezicht gek leek, zag ik dat veel ecosystemen weerstand hebben ingebouwd tegen dergelijke gebeurtenissen, en dat inderdaad vele soorten flora en fauna ingebouwde natuurlijke gevaren voor hun levenscyclus vormen.

Historisch gezien zijn doctoraten gericht op een zeer specifiek vakgebied, hierin overtreed ik de regels. Mijn onderzoek omvat het bestuderen van een reeks ecosysteemreacties op natuurlijke gevaren (om gemeenschappelijke principes over het hele bereik te vinden), het onderzoeken van de zwakke punten in ons huidige paradigma voor gebouwde omgeving (dwz wat moet worden verbeterd), het onderzoeken van de toekomstige natuurlijke risicoscenario's (namelijk omdat verschillende studies geven aan dat de risico's opschalen en de aard van sommige gevaren veranderen) en vervolgens uitwerken wat te doen met al die informatie (dwz het creëren van een blauwdruk voor een toekomstige stad die biomimetische reslience-principes insluit).

10 jaar geleden had ik de taak nog niet op me kunnen nemen, maar in deze fantastisch verbonden, digitaal verbeterde wereld van de 21ste eeuw heb ik toegang tot enorme hoeveelheden gegevens, die ik sneller dan ooit kan verwerken, terwijl ik een wereldwijde gemeenschap van interdiscipinaire goeroes in alle vormen bouw de gebieden die verband houden met mijn onderzoek ... en als ik nog tijd overheb, kan ik mogelijk digitale media gebruiken om mijn hyopothese te illustreren met behulp van meer interactieve hulpmiddelen dan posters en papieren! Onnodig te zeggen dat een Bionic City-app hoog op mijn agenda staat!

+ Earth 2.0