Zwitserse onderzoekers voegen 3D-scannen toe aan smartphones met een eenvoudige app

3D-scannen kan de manier waarop we de wereld zien veranderen, de robotvisie verbeteren en tot een geheel nieuwe 3D-afdrukrevolutie leiden. Hoewel er veel belofte is in 3D-scannen, heeft de technologie nog steeds gespecialiseerde apparatuur nodig die alleen laboratoria hebben of anderszins te duur zijn. Marc Pollefeys, professor aan de The Computer vision and geometry Lab van het Zwitserse Federale Instituut voor Technologie in Zürich en zijn groep, probeert daar verandering in te brengen door een smartphone-app te maken waarmee elk apparaat als een pro 3D kan scannen. De software werkt met bestaande smartphonetechnologie waarmee gebruikers een 3D-model bijna net zo gemakkelijk kunnen scannen als wanneer ze een foto maken.

De technologie maakte zijn eerste publieke optreden op de internationale conferentie over computervisie in Sydney, Australië. Om het 3D-scan-o-gram te nemen, beweegt de gebruiker eenvoudig zijn cameratelefoon rond het object om een ​​3D-model te maken. Het lijkt een beetje op een panoramafoto, of voor je Android-gebruikers een 360 ° foto, omdat het meerdere afbeeldingen combineert om een ​​multidimensionaal beeld te creëren. De app doet dit door de afbeeldingen te combineren met gegevens van de gyroscoop en accelerometersensoren van de telefoon om een ​​compleet 3D-model in uw apparaat te creëren.

De onderzoekers zijn van mening dat hun technologie overal kan worden gebruikt voor het maken van 3D-scans overal, ook bij weinig licht, zoals in een museum. Naast het vastleggen van 3D-objecten, kan de app ook de absolute grootte van het gescande object bepalen. De technologie kan 3D-vastgelegde gezichten toestaan, waardoor de behandeling met de derde dimensie wordt toegepast op portretten en profielfoto's

Net zoals de Makerbot Digitizer en 3D Systems Sense die we hebben gezien, zou de experimentele app ons nog een handige manier kunnen bieden om 3D-modellen van alledaagse objecten te krijgen. Gebruikers zouden in staat zijn om objecten uit de echte wereld te kopiëren en ze in een virtuele realiteit te brengen of ze te repliceren op een 3D-printer.

+ Zwitsers Federaal Instituut voor Technologie in Zürich

Afbeeldingen © Swiss Federal Institute of Technology in Zürich

Loading...